Podziemie Opowiadań
Zaloguj się
Login/Adres e-mail::
Hasło:
Nie pamiętam hasła
Nie masz konta?
Rejestracja



Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości
Tryby wyświetlania wątku
Randomizowanie postaci
#11
No tak, ale wszystko rozbija się o ułożoną fabułę, a co za tym idzie postacie muszą już być, przynajmniej częściowo, wykreowane...
[Obrazek: sygnatura_hrwnpws.jpg]

Odpowiedz
Reklama AdSense
#12
StuGraMP – to byłby ciekawy pomysł...na konkurs pisarski. Masz z grubsza określoną fabułę, losujesz cechy postaci i radź sobie pisarzu, jak z tego wybrnąć z twarzą i godnością :)

Yami – autor tworzy bohaterów. To, czy będą realni, czy przegięci, powinno zależeć od niego. Początkujący autorzy z reguły tworzą takie nieślubne dzieci McGyvera i Terminatora. Przynajmniej ja będę obstawiał przy tradycyjnym rozwiązaniu. Twoja propozycja jest dobra na konkurs lub mały eksperyment.
Nie ma rzeczy niemożliwych. Są tylko rzeczy cholernie mało prawdopodobne.
Odpowiedz
#13
@-13-
Cytat:to byłby ciekawy pomysł...na konkurs pisarski.
Nie spojrzałem na to w ten sposób, ale faktycznie masz rację. Będę musiał o tym pamiętać przy organizacji kolejnego konkursu. :P
[Obrazek: sygnatura_hrwnpws.jpg]

Odpowiedz
#14
Ludzie tworzą świetne historie grając w planszowe RPG i myślę, że z powodzeniem można stworzyć cudowne opowiadanie na podstawie określonych typów klas i przedmiotów opierając się TYLKO o poradnik do gier fabularnych. Z poradników fabularnych możemy jednak zaczerpnąć coś, co przyda nam się w świecie, który wykreowaliśmy już sami. Postaram się to wyjaśnić.

Cytat:Wynik rzutu kośćmi ma zadecydować o tym, jaki bohater ma trafić do wykreowanego przez autora świata?

Nie wymagam oczywiście od Ciebie, aby twój główny bohater walczył na dystans, kiedy zaplanowałeś dla niego, że będzie preferował pojedynki duelem. Ale na przykład dochodzisz do wniosku, że twoja postać jest zbyt idealna. Otwiera zamki, widzi w ciemności. Umie wszystko, jest dobry i śmieszny. I coś w tej idealności ogólnie nie pasuje. Z pomocą przychodzą kości i dobry poradnik fabularny. Przy mądrej modyfikacji poradnika, możesz na przykład ustalić, że (jeśli wypadnie np 37) twoja postać ma ograniczoną sprawność kciuka po wypadku z dzieciństwa. Albo, jeśli wypadnie 94, twoja postać ma osłabione lewe kolano i bloki z oparciem na lewej nodze będą słabsze. To wszystko służy oczywiście stworzeniu twojej postaci jeszcze realistycznej.

Albo w drodze spotykasz kowala Mirka. Ale nie masz zupełnie pomysłu na Mirka, więc rzucasz. Trafiasz cechy Szalony, Nieustępliwy, Ironiczny – i kreujesz postać drugoplanową w oparciu o te właśnie cechy.

@Cowboy

W klasycznym RPG fabularnym przy kreacji postaci (nazywa się to wypełnianiem karty postaci) losujesz za pomocą kości takie rzeczy jak rasa, klasa, ilość żyć, charakter atrybuty w postaci liczb i cechy. W oparciu o wyniki, kreujesz i wczuwasz się w postać, którą będziesz odgrywał potem z przyjaciółmi.

Moim pomysłem jest, aby – w przypadku braku pomysłu – zdać się na losowość gotowych gier fabularnych i za ich pomocą pomóc bardziej urozmaicić postacie swojej opowieści. Wszystkie te zabiegi służą oczywiście temu, aby historia była jeszcze ciekawsza.

Ja nie wymagam, aby cała Wasza opowieść była skupiona w oparciu o wyniki kości!!
Lubię Tytanica. Moim ulubionym bohaterem była góra lodowa.
Odpowiedz
#15
Dzięki Yami za wyjaśnienie. Może skorzystam z tego lub z czegoś podobnego. :P
[Obrazek: sygnatura_hrwnpws.jpg]

Odpowiedz
#16
Będąc szczerym, kompletnie sobie tego nie wyobrażam.

Dość często ulegam pokusie i wybieram imię postaci na losowo, niemniej jednak zawsze staram się umieścić ją w jakimś określonym archetypie, nadać jej kolejne cechy. Zbytnia randomizacja mogłaby stworzyć dziwacznego potworka, który się nie nadaje ni do tańca ni różańca czy choćby i grzańca.

Oczywiście, jak twórca tematu powiedział, utworzenie ciekawej randomizowanej postaci jest możliwe, niemniej jednak... hm, należy pamiętać, że RPG a tekst pisany to dwie różne rzeczy. W tym pierwszym postacią się jest i się w nią wciela, w tym drugim z kolei kreuje się ją raczej jako istotę osobną, będąc niewidzialnym bóstwem tworzenia stojącym z boku.
Odpowiedz
Reklama AdSense
« Starszy wątek | Nowszy wątek »


Podobne wątki
Wątek: Autor Odpowiedzi: Wyświetleń: Ostatni post
  Zabijanie istotnych postaci Vercenvard 20 12,515 02-07-2015, 23:26
Ostatni post: Nidrax
  Tworzenie postaci. MrTank 3 7,084 16-02-2014, 10:05
Ostatni post: Graphoman

Skocz do:


Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości